# ランク・スタミナ・所持枠

ランクアップに要る経験値、スタミナの上限と回復、所持数の上限。

<https://mahjongmonsters.games.pocosoft.jp/guide/rank.html>

**ランクはプレイヤーのレベル。** 敵を倒すと金と同額の経験値が入り、一定量でランクが上がる。

**必要経験値は `100 × ランク²`。** 二次式なので、周回してもランクだけが際限なく上がることはない（ランクアップのたびにスタミナが全回復するため、一次式だとスタミナが制約にならなかった）。

| ランク | 次のランクに要る経験値 | スタミナ上限 |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 100 |
| 2 | 400 | 103 |
| 3 | 900 | 106 |
| 5 | 2500 | 112 |
| 10 | 10000 | 127 |
| 20 | 40000 | 157 |
| 30 | 90000 | 187 |
| 50 | 250000 | 247 |

## スタミナ

**1 分で 1 回復。** ランク 1 の上限 100 を空から満たすのに 1 時間 40 分。

**上限はランクが 1 上がるごとに +3。** ランクアップの瞬間はスタミナが全回復する。

出撃に要るのは**デッキ 4 体のコストの合計**。手ほどき（0-1 〜 0-5）だけは 0、イベントは 2 倍。

## 所持枠

**モンスターの個体とアイテムを合わせて 100 個まで。** アイテム 1 個も枠 1 つを使う。

**上限に達しているときに引いた体・アイテムは金に変換される**（捨てられるわけではない）。周回の前に、要らない体は合成の素材に、要らない品は売っておくこと。

---

このページはアプリのマスタデータから自動で作っている。数値はアプリの実装そのもの。
