麻雀モンスターズ 攻略English

合成と進化

合成は素材(モンスターかアイテム、合わせて 5 枠)と金でモンスター経験値を与えて Lv を上げる。進化は Lv 上限の体を、同じラインの 1 つ上の段へ置き換える。

経験値の入り方

次の Lv に要る経験値は レア度の係数 × いまの Lv。係数は コモン 10 / アンコモン 15 / レア 25 / エピック 40 / レジェンド 60。

素材のモンスターが与える経験値は Lv1 の値 + 増分 × (Lv − 1) に、その体が貰っていた経験値の 0.5 倍を足したもの。 最後に相性倍率を掛ける。

レア度が 1 段上がるごとに素材の値打ちは 5 倍。奥のダンジョンほど上のレア度が落ちるので、1 周で入る経験値も奥ほど伸びる。

レア度 Lv 上限 次の Lv に要る経験値
コモン 20 10 × Lv
アンコモン 30 15 × Lv
レア 50 25 × Lv
エピック 70 40 × Lv
レジェンド 99 60 × Lv
アイテム 与える経験値
パン 80
ご飯 90
オレンジジュース 100
牛乳 110
目玉焼き 120
ハンバーグ 700
スパゲティ 750
焼き魚 800
ホタテ 850
ステーキ 900
松茸 8000
キャビア 8500
マスクメロン 9000
和牛 9500
伊勢海老 10000
輝石 100
霊珠 500
聖玉 2000
神晶 10000
系統素材 A 100
系統素材 B 500

相性倍率

同じライン(同じ系統・同じ属性)の体を食わせると 2 倍、系統か属性のどちらかが同じなら 1.5 倍。 どちらでもなければ 1 倍。

進化はその体を次の段へ置き換えるので、元の体は残らない。別に拾った同じラインの下の段の体は 2 倍で入るので、捨てずに食わせること。

進化に要るもの

Lv 上限に達していることが条件。そのうえで進化用の石・系統素材・金を払う。

エピックへは 系統素材 A ×1、レジェンドへは 系統素材 A ×1・系統素材 B ×1が要る。系統素材はその系統の敵が出るダンジョンで落ちる。

進化しても Lv は持ち越す(進化前のレア度の上限がそのまま次の段の Lv になる)。経験値は 0 に戻る。

進化先 要る石 系統素材 金
アンコモン 輝石 ×1 — 500
レア 霊珠 ×1 — 2000
エピック 聖玉 ×2 系統素材 A ×1 8000
レジェンド 神晶 ×3 系統素材 A ×1・系統素材 B ×1 30000

余った進化素材の捌き方

進化用の石と系統素材は合成の素材にできる(相性倍率は掛からない固定値)。

店に並んでいない石(聖玉・神晶)と系統素材はショップで売れる。店が売っている輝石・霊珠と、合成用の食べ物は買い取ってもらえない。