麻雀モンスターズ 攻略English

合成と進化

合成は素材(モンスターかアイテム、合わせて 5 枠)と金でモンスター経験値を与えて Lv を上げる。進化は Lv 上限の体を、同じラインの 1 つ上の段へ置き換える。

経験値の入り方

次の Lv に要る経験値は レア度の係数 × いまの Lv係数は コモン 10 / アンコモン 15 / レア 25 / エピック 40 / レジェンド 60。

素材のモンスターが与える経験値は Lv1 の値 + 増分 × (Lv − 1) に、その体が貰っていた経験値の 0.5 倍を足したもの。 最後に相性倍率を掛ける。

レア度が 1 段上がるごとに素材の値打ちは 5 倍。奥のダンジョンほど上のレア度が落ちるので、1 周で入る経験値も奥ほど伸びる。

レア度 Lv 上限 次の Lv に要る経験値
コモン 20 10 × Lv
アンコモン 30 15 × Lv
レア 50 25 × Lv
エピック 70 40 × Lv
レジェンド 99 60 × Lv
アイテム 与える経験値
合成の粉(小) 100
合成の粉(中) 800
合成の粉(大) 9000
輝石 100
霊珠 500
聖玉 2000
神晶 10000
系統素材 A 100
系統素材 B 500

相性倍率

同じライン(同じ系統・同じ属性)の体を食わせると 2 倍、系統か属性のどちらかが同じなら 1.5 倍。 どちらでもなければ 1 倍。

進化はその体を次の段へ置き換えるので、元の体は残らない。別に拾った同じラインの下の段の体は 2 倍で入るので、捨てずに食わせること。

進化に要るもの

Lv 上限に達していることが条件。そのうえで進化用の石・系統素材・金を払う。

エピックへは 系統素材 A ×1、レジェンドへは 系統素材 A ×1・系統素材 B ×1が要る。系統素材はその系統の敵が出るダンジョンで落ちる。

進化しても Lv は持ち越す(進化前のレア度の上限がそのまま次の段の Lv になる)。経験値は 0 に戻る。

進化先 要る石 系統素材
アンコモン 輝石 ×1 500
レア 霊珠 ×1 2000
エピック 聖玉 ×2 系統素材 A ×1 8000
レジェンド 神晶 ×3 系統素材 A ×1・系統素材 B ×1 30000

余った進化素材の捌き方

進化用の石と系統素材は合成の素材にできる(相性倍率は掛からない固定値)。

店に並んでいない石(聖玉・神晶)と系統素材はショップで売れる。店が売っている輝石・霊珠と、合成用の粉は買い取ってもらえない。